黔南护角胶 上线45天即停服!索尼主动为《守卫》内购玩退款
据多玩反馈与媒体报道黔南护角胶,索尼互动娱乐(SIE)已开始为在《守卫》(Highguard)中购买过游戏内额外内容的用户自动办理退款,需玩提交申请。这罕见举措发生在该游戏于3月12日正式停服之后。
守卫
《Highguard》提供了种足够好玩的新模式,尽管现阶段还不够成熟且存在着些问题。但从它目前展现出来的内容来看黔南护角胶,这款游戏疑是有趣且十分有潜力的,这也让我比期待它之后的新..
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《守卫》由前《Apex英雄》核心成员创立的Wildlight Entertainment开发,于2026年1月26日登陆PC、PS5及Xbox平台。尽管发售前几乎宣发,但凭借TGA 2025压轴亮相的光环,游戏在Steam发当日创下近10万同时在线的亮眼数据。然而,开低走的命运迅速降临——因玩法节奏拖沓、3v3模式门槛过、地图设计与玩数量严重不匹配等问题,玩流失率惊人,上线周内活跃用户暴跌90。
尽管团队紧急出5v5模式、新角与基地新试图挽回口碑,但收甚微。3月4日黔南护角胶,官宣布将于3月12日关服,从上线到停运仅45天,成为近年来生命周期短的3A服务型游戏之。
此次索尼的退款操作聚焦于游戏内购项目(如虚拟货币、皮肤等),而非游戏本体(因其为费游玩)。多位欧洲玩已在账户中收到自动返还的款项,例如波兰用户确认收到59兹罗提退款。值得注意的是,万能胶厂家目前微软与Steam平台尚未跟进类似政策,引发跨平台玩对公平的讨论。
《守卫》的失败轨迹与索尼另款夭折之作《星鸣特攻》度相似:两者均主强度竞技玩法,却忽视了休闲玩体验;均因机制复杂、学习曲线陡峭而劝退大众;终都在短时间内被。据《星鸣特攻》前开发者透露,过度押注“硬核竞技”是其致命伤,而《守卫》重蹈覆辙,再次暴露了服务型游戏在“理想化设计”与“市场现实”之间的巨大鸿沟。
令人唏嘘的是,Wildlight Entertainment目前已实质关闭:官网法访问,LinkedIn公司主页被删除,联创始人Chad Grenier亦将履历新至“已离职”状态。尽管工作室未发布正式声明,但种种迹象表明,这支曾集结《泰坦陨落》《命运》老兵的团队,已在《守卫》的崩盘中走向终结。
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